Cartoonito ao vivo
Programação de hoje
Pepe não sabe como dizer a Bita e Pipa que não quer ir ao acampamento. No Planeta Terra, Tina recebe a ajuda de Bita, Lila, Dan e Tito para aprender a expressar o que sente.
Pepe está empolgado para brincar na neve, mas é verão. No Planeta Terra, a chuva cai e atrapalha o jogo de basquete das crianças. No Mundo da Imaginação, Bita pede a ajuda do Tum-Tum para ensinar como funciona o ciclo da água.
O Príncipe Lionel da Inglaterra contrata os Looney Builders para construir um salão de festas para o seu aniversário, mas começa a dar ordens a torto e a direito.
Os Beaver Brothers contratam os Looney Builders para construir uma cabana de madeira, mas acabam atrapalhando o trabalho com brincadeiras demais.
Os Looney Builders são contratados pelo vovô Oink de Petúnia para atualizar sua fazenda.
No Mundo Bita, Pepe não aceita a ajuda da Pipa para resolver um problema. Na Terra, Tito enfrenta dificuldades e tenta resolver o problema sozinho. No Mundo da Imaginação, Bita, Lila, Dan, Tito e Flora fazem um plantio mágico.
Bita, nosso amigão de bigode laranja, guia a criançada em aventuras cheias de aprendizado, descobertas, crescimento e música.
A Galinha Pintadinha vai caminhar na montanha, mas o Galo Carijó acaba se perdendo! Será que eles vão encontrá-lo? Também, as Naftalinas brincam de Telefone sem Fio e a comunicação fica muito, mas MUITO atrapalhada.
Quando a prima legal de Patolino, Billy, contrata os Looney Builders para construir um estúdio de arte, Patolino se exibe para provar que ele também é legal.
Enquanto os Looney Builders constroem uma estação de rádio de cabeça para baixo para Kathy Bat, Gaguinho fica preocupado, mas não diz nada.
Os Looney Builders alteram o último buraco do Campo de Minigolfe de Acme City e Gaguinho está determinado a torná-lo perfeito para as crianças.
As Mouse Sisters contratam os Looney Builders para construir uma cafeteria de queijos com um mural feito por Frajola, que está tendo um péssimo dia.
O Buff faz amizade com o carro para neve do Senhor Frio, o Snowy, mas quando os outros Batwheels não gostam da ideia de passar tempo com um “vilão”, Buff quer fazê-los mudar de ideia.
Quando o Batman se recusa a correr contra o Coringa, o Prank encoraja Bam a aceitar uma revanche. Será que Bam consegue aprender a não cair nas provocações do valentão e tomar o caminho melhor?
Quando a Legião do Zoom planeja trapacear para ganhar o Grande Prêmio de Gotham, os Batwheels correm em ação para garantir que a corrida seja ganha de maneira justa!
O quarto do Pintinho Amarelinho está com os brinquedos todos bagunçados, mas a Galinha e o Galo fazem a arrumação virar um jogo muito divertido.
Pepe é pego na mentira ao falar sobre um jogo. Na Terra, a turminha precisa encontrar o caminho da verdade depois que uma bola quebra o vaso da Flora.
Pepe está empolgado para brincar na neve, mas é verão. No Planeta Terra, a chuva cai e atrapalha o jogo de basquete das crianças. No Mundo da Imaginação, Bita pede a ajuda do Tum-Tum para ensinar como funciona o ciclo da água.
5, 4, 3, 2, 1. É hora das fadas! E o começo de um festival incrível, com brinquedos, jogos, algodão-doce e uma nova amiga, que sonha em vencer o concurso de flores!
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Lucas imita Bodhi de brincadeira.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Lucas e Findley assumem personalidades de super-heróis, mas Findley não se conforma com o fato de ser coadjuvante.
Cyan quer usar o chapéu de caubói, mas alguém o pega primeiro! Ele se imagina num rodeio no velho oeste, onde outro chapéu de caubói o aguarda. Mas, para ganhá-lo, Cyan deverá encontrar coragem para montar um dinossauro selvagem!
Cyan quer usar sua lupa para ver insetos, mas outra criança está usando. Cyan e seus amigos se tornam minúsculos em um mundo gigante cheio de grandes criaturas, que parecem decididas a usar a lupa para sua própria diversão!
No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas do Pepe. No Planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame.
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local. No Planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar a sua bola. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura.
Moxie Manatee contrata os Looney Builders para construir uma pista de obstáculos para os Jogos da Pré-escola Sandy Shells, mas Lola não dá ouvidos à equipe.
Os Looney Builders se apressam em construir um estádio de futebol no México para seu cliente acelerado, Ricardito Gonzalez.
Os Looney Builders são contratados pelo prefeito Frangolino para construir o local dos Looney Games.
Todo mundo está animado depois que a Bibi, a Batgirl e o Robin pegaram o Homem Brinquedo e o seu botão de Refazer — menos a Bibi, que está envergonhada por não ter feito uma boa aterrissagem durante a perseguição!
Quando os Batwheels, exceção do Bam, desaparecem, ele pede ajuda a A.D.A.M., o Batmóvel original, para salvar os amigos. Ao enfrentarem a Legião do Zoom juntos, Bam dá valor à forma como o carro antigo luta contra o crime.
Redbird está convencido de que ninguém gosta de seus movimentos de dança excêntricos.
Quando uma trama diabólica leva Batman, Robin e Batgirl para longe da Batcaverna, o Batcomputador instala cópias de sua placa mãe nos Batmóveis, para lhes dar vida. As novas máquinas recebem a missão de defender a Batcaverna.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.
Bam precisa se adaptar e experimentar algo novo quando lhe é confiada uma tarefa importantíssima.
Bita, nosso amigão de bigode laranja, guia a criançada em aventuras cheias de aprendizado, descobertas, crescimento e música.
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo o Pepe comer cenoura. No Planeta Terra, Flora recebe a turminha. No Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.
Galinha Pintadinha e sua família treinam para participar de uma competição de Triatlon. Isso significa muitas corridas, natação e pedaladas na bicicleta.
Quando a prima legal de Patolino, Billy, contrata os Looney Builders para construir um estúdio de arte, Patolino se exibe para provar que ele também é legal.
Enquanto os Looney Builders constroem uma estação de rádio de cabeça para baixo para Kathy Bat, Gaguinho fica preocupado, mas não diz nada.
Os Looney Builders alteram o último buraco do Campo de Minigolfe de Acme City e Gaguinho está determinado a torná-lo perfeito para as crianças.
As Mouse Sisters contratam os Looney Builders para construir uma cafeteria de queijos com um mural feito por Frajola, que está tendo um péssimo dia.
O Buff faz amizade com o carro para neve do Senhor Frio, o Snowy, mas quando os outros Batwheels não gostam da ideia de passar tempo com um “vilão”, Buff quer fazê-los mudar de ideia.
Quando o Batman se recusa a correr contra o Coringa, o Prank encoraja Bam a aceitar uma revanche. Será que Bam consegue aprender a não cair nas provocações do valentão e tomar o caminho melhor?
Quando a Legião do Zoom planeja trapacear para ganhar o Grande Prêmio de Gotham, os Batwheels correm em ação para garantir que a corrida seja ganha de maneira justa!
O quarto do Pintinho Amarelinho está com os brinquedos todos bagunçados, mas a Galinha e o Galo fazem a arrumação virar um jogo muito divertido.
No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas do Pepe. No Planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame.
No Mundo Bita, Pepe está perdendo uma partida do jogo Plotball e Pipa tenta convencê-lo a continuar na brincadeira. No Planeta Terra, Flora toca violão para Dan e Tito.
5, 4, 3, 2, 1. É hora das fadas! E o começo de um festival incrível, com brinquedos, jogos, algodão-doce e uma nova amiga, que sonha em vencer o concurso de flores!
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Lucas é uma pequena aranha saltitante muito fofa e bondosa que vive numa casa humana. Essa criatura alegre e musical de quatro anos quer que a acompanhemos enquanto ela explora e aprende mais sobre este mundo gigantesco.
Lucas imita Bodhi de brincadeira.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Lucas e Findley assumem personalidades de super-heróis, mas Findley não se conforma com o fato de ser coadjuvante.
Cyan quer usar sua lupa para ver insetos, mas outra criança está usando. Cyan e seus amigos se tornam minúsculos em um mundo gigante cheio de grandes criaturas, que parecem decididas a usar a lupa para sua própria diversão!
No Mundo Bita, Pipa pega o álbum de figurinhas do Pepe. No Planeta Terra, Tina, Lila e Tito acionam os bigodes mágicos para tirar Dan do videogame.
No Mundo Bita, Pipa procura objetos no porão escuro e Pepe resiste em entrar no local. No Planeta Terra, Dan precisa entrar na garagem escura para pegar a sua bola. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura.
Moxie Manatee contrata os Looney Builders para construir uma pista de obstáculos para os Jogos da Pré-escola Sandy Shells, mas Lola não dá ouvidos à equipe.
Os Looney Builders se apressam em construir um estádio de futebol no México para seu cliente acelerado, Ricardito Gonzalez.
Os Looney Builders são contratados pelo prefeito Frangolino para construir o local dos Looney Games.
Todo mundo está animado depois que a Bibi, a Batgirl e o Robin pegaram o Homem Brinquedo e o seu botão de Refazer — menos a Bibi, que está envergonhada por não ter feito uma boa aterrissagem durante a perseguição!
Quando os Batwheels, exceção do Bam, desaparecem, ele pede ajuda a A.D.A.M., o Batmóvel original, para salvar os amigos. Ao enfrentarem a Legião do Zoom juntos, Bam dá valor à forma como o carro antigo luta contra o crime.
Quando uma trama diabólica leva Batman, Robin e Batgirl para longe da Batcaverna, o Batcomputador instala cópias de sua placa mãe nos Batmóveis, para lhes dar vida. As novas máquinas recebem a missão de defender a Batcaverna.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.
Bam precisa se adaptar e experimentar algo novo quando lhe é confiada uma tarefa importantíssima.
Bita, nosso amigão de bigode laranja, guia a criançada em aventuras cheias de aprendizado, descobertas, crescimento e música.
No Mundo Bita, Pipa traz um ingrediente diferente para a macarronada do Bita, fazendo o Pepe comer cenoura. No Planeta Terra, Flora recebe a turminha. No Mundo da Imaginação, Lila é guiada pelo Bita em uma aventura gastronômica.
Galinha Pintadinha e sua família treinam para participar de uma competição de Triatlon. Isso significa muitas corridas, natação e pedaladas na bicicleta.
Os Looney Builders ajudam Wile E. Coyote a construir um telescópio para ver a lua, mas Piu-Piu precisa encarar seu medo do escuro.
Os Looney Builders são contratados pelo prefeito Frangolino para construir o local dos Looney Games.
Os Looney Builders são contratados para construir uma montanha-russa para Looneyburg.
Quando um grupo de cachorros de rua é salvo da Mulher-Gato pelo bondoso Buff com a ajuda de um vira-lata heroico, ele traz todos os cães para viverem na Batcaverna, sem que ninguém mais saiba.
Batwing não consegue salvar o Batman da armadilha de naufrágio do Pinguim depois de se recusar a treinar com seu novo modo subaquático. Os Batwheels precisam ajudar a Batwing para que ela possa salvar o dia.
Pintinho Amarelinho faz uma bagunça gigante na cozinha, tudo por causa de um biscoito! Claro que tudo foi sem querer.
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida. No Mundo da Imaginação, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris.
No Mundo da Imaginação, a nave do Bita pifa. No Planeta Terra, Lila, Dan e Tito tentam montar um quebra-cabeça. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura.
Lucas é uma pequena aranha saltitante muito fofa e bondosa que vive numa casa humana. Essa criatura alegre e musical de quatro anos quer que a acompanhemos enquanto ela explora e aprende mais sobre este mundo gigantesco.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Clementina está brincando de aro vermelho, Ghost pega o aro e foge com ele. Em uma emocionante aventura ferroviária, Clementina e seus amigos perseguem um trem para recuperar o aro. E realizam um resgate ao longo do caminho!
Cyan quer decorar um bolo, mas ele continua sendo afastado. No espaço, um alienígena também prepara uma festa. Para a frustração de Cyan, intrusos roubam ingredientes para decorar o bolo, até que ele perceba por que eles querem!
Clementina quer brincar no andador de tigre, mas o professor o guardou. Ela se imagina em um safári onde os animais tentam ajudá-la a encontrar o tigre escondido, mas no final é preciso uma mudança de traje para pegá-lo!
Clementina está com fome e quer uma brilhante maçã vermelha, mas não é hora de lanche! Ela é imagina a maçã em um pódio, em uma galeria de arte. Mas quando ela e seus amigos tentam pegá-la, o segurança Robi impede!
No Mundo da Imaginação, a nave do Bita pifa. No Planeta Terra, Lila, Dan e Tito tentam montar um quebra-cabeça. No Mundo da Imaginação, o Bita guia as crianças em uma aventura.
No Mundo Bita, Pepe deixa Pipa irritada com a sua brincadeira. No Planeta Terra, Lila e Tito se desentendem por causa do boneco Billy. No Mundo da Imaginação, Bita ajuda Tito a refletir e encontrar o caminho da solução.
Os Looney Builders constroem um armário para o Esquilo Tibs, mas o espaço é pequeno e Tibs não está nem um pouco a fim de se livrar de algumas coisinhas.
O Redbird se livra do sistema de silenciador para fazer tanto barulho quanto os outros Batwheels, mas as modificações só atrapalham quando o Robin precisa das habilidades sorrateiras dele para pegar a ardilosa Mulher-Gato!
A animação toma conta do Redbird quando fica sabendo que o Batman e o Robin estão levando ele e Bam para um passeio no litoral!
Bam, Redbird, Bibi, Batwing e Buff aprendem lições importantes sobre trabalho em equipe e amizade, enquanto ajudam Batman, Robin e Batgirl a defenderem Gotham.
Lu não vê a hora de comemorar o Natal dos Bichinhos com seus amigos e sua família, principalmente com seu novo priminho.
Biba fica chateada quando Lu deixa de lado o castelo de almofadas das duas para brincar com o bebê Bo.
No Mundo Bita, Pipa e Pepe querem cuidar das plantas e disputam o regador. No Planeta Terra, a aula de música das crianças é interrompida. No Mundo da Imaginação, as crianças fazem um show animado para o bicho papão Bóris.
Criar uma nova senha vira um desafio para Pepe. No Planeta Terra, Bita, Lila e Tito embarcam em uma aventura com Dan para mostrar que a criatividade está em todo lugar, basta se libertar e encontrar.
Os Looney Builders ajudam Wile E. Coyote a construir um telescópio para ver a lua, mas Piu-Piu precisa encarar seu medo do escuro.
Os Looney Builders são contratados pelo prefeito Frangolino para construir o local dos Looney Games.
Os Looney Builders são contratados para construir uma montanha-russa para Looneyburg.
Quando um grupo de cachorros de rua é salvo da Mulher-Gato pelo bondoso Buff com a ajuda de um vira-lata heroico, ele traz todos os cães para viverem na Batcaverna, sem que ninguém mais saiba.
Batwing não consegue salvar o Batman da armadilha de naufrágio do Pinguim depois de se recusar a treinar com seu novo modo subaquático. Os Batwheels precisam ajudar a Batwing para que ela possa salvar o dia.
Pintinho Amarelinho faz uma bagunça gigante na cozinha, tudo por causa de um biscoito! Claro que tudo foi sem querer.
Pepe é pego na mentira ao falar sobre um jogo. Na Terra, a turminha precisa encontrar o caminho da verdade depois que uma bola quebra o vaso da Flora.
Pepe está empolgado para brincar na neve, mas é verão. No Planeta Terra, a chuva cai e atrapalha o jogo de basquete das crianças. No Mundo da Imaginação, Bita pede a ajuda do Tum-Tum para ensinar como funciona o ciclo da água.
Lucas é uma pequena aranha saltitante muito fofa e bondosa que vive numa casa humana. Essa criatura alegre e musical de quatro anos quer que a acompanhemos enquanto ela explora e aprende mais sobre este mundo gigantesco.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.
Segue as aventuras de uma pequena aranha saltitante, bondosa e muito fofinha que vive numa casa enorme. Essa criatura alegre e questionadora nos convida a acompanhá-la enquanto explora e conhece melhor esse mundo gigante.











